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Artistas llegan a los niños a través de la pantalla por la cuarentena en Venezuela

El equipo del Museo de los niños, que en Caracas tiene 37 años de fundado, se animó a abrir por primera vez un canal de whatsapp para difundir audio cuentos de forma gratuita

El equipo del Museo de los niños, que en Caracas tiene 37 años de fundado, se animó a abrir por primera vez un canal de whatsapp para difundir audio cuentos de forma gratuita

Con información de Reuters

CARACAS, 1 jul (Reuters) - En la cuarentena que en Venezuela mantiene a los niños en casa desde hace más de tres meses, por primera vez una narradora de cuentos, un grupo de danza infantil y un profesor de trompeta enseñan su oficio en clases online.

Las bailarinas que tenían lista la presentación para una sala de teatro de Caracas recrean los juegos a niñas y mamás dos veces por semana en la pantalla. También un músico, trompetista de la Orquesta Sinfónica Simón Bolívar, envía y recibe notas de voz por whatsapp de sus alumnos que viven en otras ciudades y antes viajaban una vez al mes a la capital para ensayar.

A la par, la cuentacuentos graba historias que lee en su balcón y las envía en videos a madres, abuelas y colegios que la contratan para animar a los niños durante el confinamiento.

En los tres casos la idea de mudarse a la pantalla se produce en medio de las dificultades del país sudamericano, donde cerca de la mitad de los hogares no tiene conexión, según cifras oficiales del 2017, la velocidad de Internet es baja y hay también cortes de luz.

Pero los artistas decidieron batallar con las fallas del mundo online preocupados por la ausencia de juegos que abran espacio a la imaginación de los pequeños y frente a la incógnita de cuándo podrán reencontrarse en grandes salas de concierto o a la sombra de los árboles.

“Jamás había hecho algo digital. Todo lo hacía en la calle”, apuntó Nury Delgado, de 53 años, que con su organización “La rana encantada” lleva más de una década narrando cuentos infantiles con el apoyo de librerías y promotores culturales.

Para Carmen Pérez, de 51 años, directora de la agrupación Imagirodanza, con cuatro años de fundada, la cuarentena planteó un reto: reiventarse “para no dejar de tener sentido”.

“Esperamos empezar las clases en octubre (...) y si esto se agrava tenemos la alternativa de comenzar en enero”, asomó el ministro de Educación, Aristóbulo Istúriz, en una entrevista en junio en el canal estatal. En las últimas semanas los casos por coronavirus en el país subieron por encima del centenar al día.

LOS QUE QUEDAN ATRÁS

Desde marzo, cuando comenzó la cuarentena nacional, los estudiantes siguen su aprendizaje a distancia, pero de acuerdo con Cecodap, una organización local que defiende los derechos de la niñez, es posible que 40% de los alumnos no tengan acceso a diario a algún tipo de telecomunicación que les permita recibir contenidos educativos y culturales en línea.

“El juego para los niños no es una banalidad”, advirtió el psicólogo Abel Saraiba, coordinador adjunto de Cecodap.

Privar de juegos y cultura a los niños por las restricciones de la pandemia limitará el aprendizaje, según el especialista, y las actividades online son un paliativo para mitigar los efectos del confinamiento en su desarrollo.

“Habrá muchos niños que se quedarán atrás en la emergencia, excluidos de la escuela y de los contenidos culturales en línea”, apuntó.

El equipo del Museo de los niños, que en Caracas tiene 37 años de fundado, se animó a abrir por primera vez un canal de whatsapp para difundir audio cuentos de forma gratuita. También promocionan charlas y experimentos en redes sociales.

El Fondo de Naciones Unidas para la Infancia (Unicef), incluyó entre las recomendaciones durante la cuarentena que los padres dediquen un tiempo al día a jugar con los hijos.

Una sábana en la espalda fue suficiente para que niñas y madres se imaginaran siendo pájaros en la clase de danza que impartía Pérez frente al computador. El músico Luis Alfredo Sánchez consiguió más de 8.000 vistas en Instagram al video donde toca diferentes trompetas para interpretar la canción introductoria de la película Star Wars.

La cuarentena, según el trompetista de 33 años, demostró que el aprendizaje virtual es viable y al igual que otros artistas observa que niños y padres empiezan a ver las clases online como una opción para aprender dibujo, baile o un instrumento musical.

“Todo se detuvo” con la cuarentena, dijo el también director musical de varias bandas de artistas venezolanos. “Decidí ayudar a los alumnos para que al menos la música no pare”.

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Tetris cumple 35 años de su lanzamiento

La creación de Alekséi Pázhitnov es uno de los videojuegos más populares de todos los tiempos

La creación de Alekséi Pázhitnov es uno de los videojuegos más populares de todos los tiempos

Juan Afonso/@jcabnews

Un 6 de junio, pero de 1984, sale a la luz una de las creaciones más famosas en cuanto a videojuegos se refiere: Tetris.

Este juego de puzzle, creado por Alekséi Pázhitnov en la extinta Unión Soviética, se ganó un lugar dentro del entretenimiento electrónico por su sencilla pero adictiva mecánica, en la que ocho piezas geométricas salen desde arriba y hay que apilarlas de manera que luego se formen líneas horizontales que se borrarán para alcanzar nuevos niveles y puntuaciones.

El jugador pierde si hace que las piezas toquen el techo. Se puede decidir en qué formar las figuras serán colocadas al llegar al suelo.

Pázhitnov diseñó el juego junto a Dmitri Pavlovski y Vadim Gerasimov, pero él no consiguió derechos de autor sino hasta 1996 por políticas de la Unión Soviética que distribuyeron el juego por todo el país y por Europa Oriental. En ese año que consiguió los derechos de autor, Pázhitnov se mudó a Estados Unidos y fundó The Tetris Company con Henk Rogers. Desde sus inicios, el título vio alcanzar mucha popularidad en todas las plataformas.

Esta es una foto de Pázhitnov con una carátula del juego en 1984, cuando fue lanzado.

El videojuego aún se puede jugar desde su página web.

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Los mejores juegos de mesa

Los seres humanos tenemos necesidades diversas, el entretenimiento es una de ellas

Los seres humanos tenemos necesidades diversas, el entretenimiento es una de ellas

Redacción

Cualquier velada entre amigos, sea en un apartamento, casa de playa o la vivienda de algún familiar, no puede estar completa si no hay un buen juego de mesa a la mano.

Esta clase de entretenimiento garantiza horas y horas de esparcimiento. Por suerte, esto no ha sido desplazado en plena Era Digital y todavía hay opciones en las tiendas para este tipo de juegos.

Un buen ejemplo de esto es 30 Carats, donde debes encarnar a aventureros que buscan gemas preciosas para intercambiarlas en medio de tratos comerciales para obtener beneficios. En la tienda virtual Genexcomics vale 24.95 Euros.

7 WondersDuel es para dos jugadores, y está hecho para la gente que le gustan los duelos y comandar civilizaciones a lo Age Of Empires. Puedes conseguir la victoria a medida que desbloquees cartas que te sean útiles para vencer a tu rival. Es bastante entretenido y no se hace largo para nadie. El mismo portal de venta de juegos lo tiene en 25 Euros.

Otro buen juego de mesa disfrutable y que viene del mismísimo creador de Magic: TheGathering, es AndroidNetrunner. Aquí debes usar las mejores cartas para vencer a tus rivales armando un buen mazo y jugando mejor tus bazas. Está ambientando en un futuro donde el hombre y la máquina se han integrado en uno. Hay que estar pendiente de las expansiones que este juego tenga, pues la mecánica es la misma de Magic.

Ahora bien, las veladas con amigos no necesariamente deben ser a punta de juegos de mesa. Los días en una piscina son bastante entretenidos también. Si lo tuyo no es ir a un sitio público o no vives una residencia que tenga piscina disponible, tienes la opción de comprar una piscinas desmontables.

La piscina Intex rectangular de metal, con medidas 450x220x85cms es una de las que más se venden y los clientes la recomiendan mucho por su facilidad para armarla.

Hecha con el tejido Liner, esto garantiza que no se reviente la piscina y puedas aguantar años con ella.

Otra bastante asequible si tienes un patio amplio es la Bestway de 8 metros. Es desmontable y cuenta con una depuradora. Ideal para citas familiares y al ser poco profunda hay garantía de diversión paro los niños, y todo por menos de 100 Euros.

Intex también tiene una piscina desmontable circular de 478x124. Este tamaño es familiar y cuenta con metales que resisten bastante y tubos PVC que se ponen sobre la lona. Sus paneles evitan que la luz solar evapore el agua.

Y cuando llega el momento de limpiar la piscina, no hay una cara más visible que la del tedio. Pero, la tecnología ha hecho las cosas más asequibles para no perder tiempo y esfuerzos. Los robots limpiafondos de piscina están al alcance de la mano.

El ZODIAC W70668 es una máquina que te facilitará ese trabajo. Se encarga de dejar limpio el fondo, paredes y las líneas de flotación de tu piscina. Al no ser electrónico no necesita escanear el área a trabajar, sino que emplea un sistema de navegación X-Drive, lo que permite hacer la limpieza completa.

Otro robot limpiafondos de piscina es el Dolphin Carrera 30, que sí escanea la zona y en dos horas hace todo el trabajo. La limpieza no es solamente para el fondo; también se encarga de las paredes y líneas de flotación. Será algo más cara que otras, pero es muy confiable.

Con dos filtros; fino y ultrafino, es capaz de eliminar hasta la más pequeña partícula contaminante.

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La comunicación y el entretenimiento son los pilares de las aplicaciones móviles

En la última década ha incrementado sustancialmente el número de desarrolladores y usuarios de usuarios multimedia en aplicaciones móviles, marcando el camino a seguir del mercado.

En la última década ha incrementado sustancialmente el número de desarrolladores y usuarios de usuarios multimedia en aplicaciones móviles, marcando el camino a seguir del mercado.

En los últimos años se ha estado analizando el papel de las aplicaciones dentro del mercado móvil. En la actualidad, las empresas muestran una gran obsesión con el tema de las aplicaciones móviles para determinar si merece o no la pena seguir trabajando e invirtiendo grandes cantidades de dinero en el desarrollo de las mismas.

Cuando los smartphones comenzaron en el mercado y tener una aplicación era algo novedoso, todos querían subirse al tren de desarrollo de aplicaciones, pero el mercado actual ha cambiado y las marcas han comenzado a comprender que trabajar en el mercado móvil es mucho más complejo y va mucho más allá de meter una simple aplicación que realmente no ofrezca un contenido de calidad.

Está claro que las aplicaciones son algo que llegaron para quedarse, ya que hay una lista de aplicaciones que son usadas todos los días por millones de personas, pero muchas marcas se vieron obligadas a aprender que una aplicación no siempre puede ofrecer lo mismo que ya se ofrece en internet y que la aplicación, si quiere pasar de ser descargada y olvidada o borrada por sus usuarios, tiene que ofrecer un servicio de calidad y dar un valor añadido a la aplicación.

Por ejemplo, Facebook Messenger es una de las aplicaciones móviles de mensajería más populares gracias a su conexión con la red social y a que mejora constantemente para ofrecer más novedades y servicios a sus usuarios, cómo hacer pagos, tomar fotos, competir ubicación, etc., siendo una aplicación de mensajería que permite hacer mucho más que enviar mensajes (descargar ultima versión de facebook messenger aquí).

El entretenimiento y la comunicación marcan el camino a seguir

La respuesta a la que han llegado las marcas fue el communitainment, una palabra en inglés que muestra la fusión entre communication (comunicación) y entertainment (entretenimiento). Este término es el resultado de aquellas aplicaciones que buscan dominar la comunicación que busca entretener, siendo este uno de los elementos presentes en una gran cantidad de aplicaciones de moda.

Algunas de las aplicaciones modernas necesitan de un smartphone de buena calidad, así que, para mantenerse enterado sobre los últimos lanzamientos y las especificaciones de los móviles, sitios como Movical son una excelente opción. Cuando se haga una pequeña investigación sobre qué móvil comprar, es importante tener en cuenta que el tiempo que los usuarios consumen contenidos multimedia en los móviles ha aumentado hasta 133 minutos al día, marcando un aumento del 40% frente al año anterior.

En gran medida, el aumento en el promedio de tiempo que los usuarios pasan consumiendo contenido multimedia se debe a la existencia de programas para ver peliculas en ordenadores y móviles. Cada vez son más las personas que deciden ver películas o series desde un móvil, a pesar de que la pantalla es considerablemente más pequeña en comparación a una pantalla de televisión o de una portátil. Aplicaciones como Netflix, Hulu o YouTube son algunas de las más usadas.

Ante el incremento de las aplicaciones móviles y servicios web, en la actualidad es normal que una gran cantidad de empresas o estudios tengan los datos personales de millones de personas, comenzando por su cuenta de correo. Es por eso que plantearse eliminar cuenta hotmail puede ser una buena opción, ya que cada vez que se quiere usar una aplicación o una plataforma, en el mejor de los casos, se solicita crear una cuenta ingresando un correo y una contraseña, mientras que algunas aplicaciones piden detalles como Nombre, edad y dirección además de la cuenta de cuenta de correo. De esta forma los usuarios van dejando un rastro y sus datos pueden acabar en malas manos.

No usar aplicaciones no es una buena respuesta para evitar que el correo electrónico y otros datos terminen en manos de una empresa, pero se puede reducir el riesgo al usar aplicaciones de calidad y, preferiblemente, aplicaciones que no soliciten crear una cuenta cuando realmente no es necesario.

 

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20th Century Fox suspende estrenos de sus películas en Venezuela

La distribuidora ha anunciado que se encuentra "en un proceso de negociación" para "restablecer el cronograma de estrenos" en Venezuela

La distribuidora ha anunciado que se encuentra "en un proceso de negociación" para "restablecer el cronograma de estrenos" en Venezuela

​Con información de Hypertextual

La distribuidora atribuye causas ajenas a su voluntad.

Los venezolanos tendrán que poner pausa en la agenda de los estrenos de la 20th Century Fox. La distribuidora ha anunciado que se encuentra "en un proceso de negociación" para "restablecer el cronograma de estrenos" en Venezuela.

20th Century Fox ha presentado problemas desde principios de marzo cuando canceló precipitadamente el estreno de Logan. En un escueto comunicado, la empresa no explicó la causa y simplemente lo atribuyó a "razones ajenas a nuestra voluntad".

Días más tarde, ocurrió lo mismo con Trainspotting 2. De acuerdo con "fuentes cercanas a la industria cinematográfica" rescatadas por El Universalde Venezuela, la decisión de cancelar la proyección de ambas películas fue tomada supuestamente por razones económicas: se preveía que iban a recaudar muy poco dinero en taquillas y que la inversión no sería recompensada.

Está vez, la distribuidora ha decidido suspender actividades temporalmente en Venezuela. Sin muchas explicaciones, 20th Century Fox simplemente ha hecho el anuncio de su retiro de las salas de cine mediante un vídeo en su página oficial de Facebook.

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